1. Action de bondir.
Endal ne fit aucun commentaire mais allongea le pas en un lent bondissement.
(Emily Gee, La voleuse sans ombre, 2011)
Le bondissement des moutons dans une prairie.
2. Action de sautiller, d'avancer en faisant de petits sauts.
Un sautillement continuel.
La plupart des oiseaux vont par sautillement.
3. Variabilité de l'espace interpotentiel entre deux fibres musculaires appartenant à une même unité motrice lors des décharges consécutives de cette paire de potentiels. [Dictionnaire médical de l'Académie de Médecine]
4. Dans le domaine des réseaux informatiques, la gigue (en anglais jitter) est la variation de la latence au fil du temps. Il ne faut pas la confondre avec la gigue en électronique qui recouvre une notion différente.
5. Disciple équestre de saut d'obstacle.
Celle-ci les avait menés, lui et son père, au bord de l'Atlantique, à La Baule, une ville où le jumping attirait beaucoup d'amateurs et même de spectateurs.
(Francoise Dargent, ?Pierre Durand, Mon ami jappeloup, 2013, Michel Lafon)
6. Un concours de saut d'obstacles exige une organisation complexe avec de nombreux acteurs aux compétences pointues.
7. [noun] An equestrian event in which a rider's horse is jumped over an array of obstacles.
8. Les concours de saut d'obstacles servent à se mesurer aux autres. Ils sont, la plupart du temps le but de cette discipline, bien qu'il existe de nombreux cavaliers même professionnels qui ne font jamais ou très peu de compétition. En effet, il existe des cavaliers de saut d'obstacles dont l'activité consiste à monter les chevaux à l'entraînement pour les préparer pour d'autres cavaliers qui les monteront en compétition. On peut aussi pratiquer ce sport, pour son plaisir sans ressentir d'attrait pour la compétition.
9. Le saut d'obstacles, ou concours de saut d'obstacles (CSO) est un sport équestre qui se déroule dans un terrain délimité, sur lequel ont été construits ou posés des obstacles. Les barres qui les composent sont mobiles, et tombent lorsqu'elles sont touchées. Pour le cheval et le cavalier, la règle du jeu est de réussir à franchir ces obstacles dans un ordre précis sans les renverser, les refuser ou les dérober. Il existe plusieurs types de saut, tels que le vertical, la croix, la haie, la rivière, le spa, l'oxer, l'obstacle de volée (cross), l'obstacle de terre, les obstacles combinés: le double, le triple, etc.
10. Qui bondit.
Bondissant de fureur, de joie, etc.
Les agneaux bondissants. Les chèvres bondissantes.
11. (Héraldique) Qualifie un lion montré dans une posture similaire à celle du rampant mais avec les deux pattes arrière posées au sol; contrairement à la position strictement rampant où une seule patte touche le sol.
12. Qui effectue un mouvement en l'air, généralement par impulsion des jambes.
13. (Héraldique) Attribut d'un ovin (mouton, bélier, mouflon...) représenté avec le corps en position oblique ou horizontale, comme s'il rampait; pour les caprins, le terme 'saillant' est préféré.